Grip: Đua xe chiến đấu tốc độ cao, vượt qua trọng lực cho Windows
GRIP: Combat Racing, được phát triển bởi Caged Element, là một trò chơi đua xe hành động tốc độ cao dành cho Windows, hồi sinh lại cuộc chiến xe cộ trong các trò chơi arcade thập niên 1990. Người chơi điều khiển những cỗ máy hai mặt chạy trên sàn, tường và trần nhà trong khi sử dụng vũ khí và vật phẩm tăng cường để gây rối cho đối thủ với tốc độ Mach 1-plus. Các yếu tố chính bao gồm một chiến dịch đơn người theo cấp bậc, chế độ chia màn hình bốn người chơi địa phương, các cuộc đua trực tuyến mười người chơi, Arena Deathmatch, các khóa học biểu diễn Carkour, và hỗ trợ buồng lái VR đầy đủ. Tựa game nhắm đến những người hâm mộ các trò chơi đua xe chiến đấu cổ điển tìm kiếm những pha biểu diễn dựa trên vật lý và các trận đấu cạnh tranh.
Grip mang đến trải nghiệm đua xe như thế nào?
Trong trò chơi này, Grip kết hợp tốc độ arcade và những pha nhào lộn dựa trên vật lý. Các phương tiện có hai mặt nên việc lật không làm ngừng tiến trình, và động cơ vật lý cho phép lái trên tường và trần khi có đủ động lực. Tốc độ tối đa vượt quá 760 mph (được trích dẫn là Mach 1), biến các đường đua tiêu chuẩn thành các tuyến đường thẳng đứng và đảo ngược. Vòng lặp cốt lõi kết hợp đua xe tốc độ cao với việc sử dụng vũ khí tấn công và rút lui, buộc người chơi phải cân bằng giữa sự hung hăng và động lực.
Nó có cung cấp các chế độ đa dạng và cơ chế đặc trưng không?
Khi bạn đua, tựa game cung cấp nhiều chế độ trong chế độ chơi đơn và nhiều người chơi. Một chiến dịch phân cấp cung cấp sự tiến bộ có cấu trúc, màn hình chia nhỏ địa phương hỗ trợ tối đa bốn người chơi, và các trận đấu trực tuyến có tối đa mười người chơi. Chế độ Arena Deathmatch và chế độ nhào lộn Carkour mở rộng trò chơi vượt ra ngoài các vòng đua. Grip cung cấp chín loại tăng cường, bao gồm khiên, turbo, tên lửa và phi tiêu nổ, và hỗ trợ tùy chỉnh phương tiện cho sơn, lốp xe và vành xe.
Cảm giác trình bày và điều khiển như thế nào?
Bên trong buồng lái, trò chơi sử dụng hiệu ứng hình ảnh sắc nét và một bản nhạc nền tổng hợp to để nhấn mạnh tốc độ. Grip bao gồm hỗ trợ VR chính thức cho các tai nghe SteamVR, cung cấp tùy chọn buồng lái góc nhìn thứ nhất. Giao diện ưu tiên bố cục tay cầm; nhà phát triển khuyến nghị sử dụng tay cầm để xử lý tối ưu. Đồ họa mở rộng với phần cứng DirectX 11 và trọng tâm hình ảnh hỗ trợ đọc nhanh hình học đường đua trong các cuộc chạy thẳng đứng.
Đường cong học tập dốc như thế nào và điều gì giữ chân người chơi quay lại?
Tiến bộ đòi hỏi phải luyện tập: chiến dịch sử dụng độ khó phân cấp và các cấp độ sau tăng thử thách, một điểm được ghi nhận trong phản hồi của người dùng. Khả năng chơi lại đến từ chế độ nhiều người chơi, bản đồ Arena, các khóa học Carkour, và tùy chỉnh phương tiện khuyến khích việc chạy lại nhiều lần. Các loại trận đấu và thử thách nhào lộn tạo ra những điểm thu hút cho các phiên ngắn bên cạnh các cuộc đua dài hơn, mang đến cả những vòng cạnh tranh nhanh chóng và những mục tiêu thành thạo kéo dài cho những người chơi thích cải thiện thời gian vòng đua.
Grip là một sự phục hồi tập trung dành cho những người hâm mộ đua xe chiến đấu cổ điển
Caged Element đã tập hợp các nhà phát triển từ đội ngũ Rollcage nguyên bản, vì vậy Grip phản ánh những lựa chọn thiết kế có chủ đích được rút ra từ thời kỳ đó và phù hợp với những người chơi đánh giá cao cảm giác đua xe chiến đấu chính thống của những năm 1990. Hãy mong đợi một tựa game thưởng cho việc luyện tập và chơi cạnh tranh hơn là đi dạo thư giãn. Đối với những người chơi coi trọng đua xe mạo hiểm, nặng về vật lý và các trận đấu đối kháng, Grip xứng đáng được thử nghiệm như một cách tiếp cận hiện đại trung thành với công thức này.